SimsDynastyTree: разработка сервиса генеалогических древ на основе графов для фанатов The Sims

Введение

Создание генеалогических древ — это сложная задача, требующая эффективной структуры данных для представления связей между людьми. Особенно это актуально для фанатов игры The Sims, которые хотят отслеживать сложные семейные истории на протяжении многих поколений. В этой статье мы расскажем о разработке веб-сервиса SimsDynastyTree — специализированной платформы для создания и ведения детальных генеалогических древ Sims с использованием графов, кастомизацией, системой подписок и международными платежами.

О проекте SimsDynastyTree

SimsDynastyTree — это онлайн-сервис, созданный фанатами The Sims для фанатов. Платформа превращает стандартную внутриигровую систему родства в мощный инструмент для глубокого сторителлинга и сохранения памяти о уникальных династиях. Сервис позволяет создавать неограниченное количество древ, добавлять детальную информацию о персонажах, кастомизировать внешний вид и делиться своими творениями с сообществом.

Ключевые особенности платформы

  • Создание генеалогических древ — построение сложных семейных структур
  • Реализация на графах — эффективное хранение и отображение связей
  • Кастомизация — визуальная настройка древ и персонажей
  • Детальные профили — информация о родственниках, питомцах, себе
  • Медиа-альбомы — прикрепление фотографий к персонажам и поколениям
  • Система подписок — премиум-функции для расширенного функционала
  • Международные платежи — возможность покупки подписки из-за рубежа

Технические вызовы

Основная задача: представление генеалогических древ

Генеалогическое древо — это сложная структура данных, которая требует:

  1. Представление связей — родители, дети, супруги, братья/сестры
  2. Множественные связи — один персонаж может иметь несколько супругов, детей от разных браков
  3. Циклические связи — возможность связывания разных древ между собой
  4. Масштабируемость — поддержка неограниченного количества поколений
  5. Визуализация — отображение сложных структур в понятном виде

Решение: использование графов

Графы — идеальная структура данных для представления генеалогических древ:

  • Узлы (вершины) — персонажи (симы)
  • Рёбра (связи) — отношения между персонажами
  • Типы связей — родитель-ребенок, супруг-супруга, брат-сестра
  • Метаданные — дополнительная информация о связях

Архитектура решения

Структура данных на основе графов

┌─────────────────────┐
│   Graph Database    │
│   (Neo4j/PostgreSQL)│
│                     │
│  Nodes:             │
│  - Characters       │
│  - Pets             │
│  - Trees            │
│                     │
│  Relationships:     │
│  - parent_of        │
│  - spouse_of        │
│  - sibling_of       │
│  - owner_of (pet)    │
└──────────┬──────────┘
           │
           ▼
┌─────────────────────┐
│  API Layer          │
│  - Graph Queries    │
│  - CRUD Operations  │
└──────────┬──────────┘
           │
           ▼
┌─────────────────────┐
│  Frontend           │
│  - Tree Visualization│
│  - Character Editor │
│  - Customization    │
└─────────────────────┘

Технологический стек

Frontend:

  • Next.js — React-фреймворк для SSR
  • TypeScript — типизация
  • D3.js или Cytoscape.js — визуализация графов
  • React Flow — интерактивное построение древ
  • Tailwind CSS — стилизация

Backend:

  • Node.js + AdonisJS — серверная часть
  • PostgreSQL с расширением для графов или Neo4j — графовая база данных
  • Redis — кэширование
  • JWT — аутентификация

Интеграции:

  • Stripe / PayPal — международные платежи
  • Cloudinary — хранение изображений
  • Email сервис — уведомления

Реализованные функции

1. Создание генеалогических древ на основе графов

Структура графа

Каждое древо представляет собой граф, где:

Узлы (Nodes):

  • Character — персонаж (сим)
  • Pet — питомец
  • Tree — само древо (корневой узел)

Связи (Relationships):

  • PARENT_OF — родитель → ребенок
  • SPOUSE_OF — супруг ↔ супруга (двунаправленная)
  • SIBLING_OF — брат/сестра ↔ брат/сестра
  • OWNER_OF — владелец → питомец
  • BELONGS_TO — персонаж → древо

Пример структуры данных

Tree "Династия Смитов"
  ├─ Character "Джон Смит" (родитель)
  │   ├─ PARENT_OF → Character "Мэри Смит"
  │   ├─ PARENT_OF → Character "Том Смит"
  │   └─ SPOUSE_OF ↔ Character "Джейн Смит"
  │
  ├─ Character "Мэри Смит"
  │   ├─ PARENT_OF → Character "Люси Смит"
  │   └─ SPOUSE_OF ↔ Character "Питер Джонс"
  │
  └─ Character "Том Смит"
      └─ OWNER_OF → Pet "Барсик"

Запросы к графу

Найти всех потомков персонажа:

MATCH (person:Character {id: $personId})
MATCH path = (person)-[:PARENT_OF*]->(descendant:Character)
RETURN descendant, path

Найти всех предков:

MATCH (person:Character {id: $personId})
MATCH path = (ancestor:Character)-[:PARENT_OF*]->(person)
RETURN ancestor, path

Найти всех родственников (до 3-го колена):

MATCH (person:Character {id: $personId})
MATCH path = (person)-[:PARENT_OF|SPOUSE_OF|SIBLING_OF*1..3]-(relative:Character)
WHERE relative.id <> person.id
RETURN DISTINCT relative, path

2. Детальные профили персонажей

Каждый персонаж может содержать обширную информацию:

Основная информация

  • Имя и фамилия
  • Фото/аватар
  • Дата рождения
  • Дата смерти (если применимо)
  • Пол

Характеристики из игры

  • Черты характера (Traits)
  • Карьера
  • Образование
  • Жизненные цели (Aspirations)
  • Навыки (Skills)

Дополнительная информация

  • Место жительства
  • Произвольные заметки
  • Биография
  • События жизни

Питомцы

  • Связь с питомцами через отношение OWNER_OF
  • Полная информация о питомцах (имя, порода, фото)

3. Кастомизация древ

Платформа предоставляет широкие возможности визуальной настройки:

Визуальные настройки древа

  • Цветовая схема — выбор палитры для всего древа
  • Фон древа — различные фоновые изображения
  • Стиль линий — оформление связей между персонажами
  • Расположение — горизонтальное, вертикальное, радиальное

Кастомизация персонажей

  • Стили аватаров — различные варианты отображения
  • Премиум-аватары — эксклюзивные стили для подписчиков
  • Размеры узлов — настройка размера карточек персонажей
  • Иконки — дополнительные визуальные элементы

Темы оформления

  • Классическая
  • Современная
  • Игровая (в стиле The Sims)
  • Кастомная (создание собственной темы)

4. Медиа-альбомы

Система позволяет прикреплять фотографии на разных уровнях:

  • К персонажу — фото на разных возрастных стадиях
  • К поколению — общие фото поколения
  • Ко всему древу — семейные фото и события

Функции:

  • Загрузка множественных изображений
  • Организация в альбомы
  • Подписи и описания
  • Хронологическая сортировка

5. Связывание древ (премиум-функция)

Для премиум-пользователей доступна функция объединения разных династий:

  • Создание связей между персонажами из разных древ
  • Сложные разветвленные вселенные — объединение нескольких семейных линий
  • Визуализация связанных древ
  • Навигация между связанными древами

6. Публичные и приватные древа

Пользователи могут выбирать видимость своих древ:

  • Публичные древа — доступны для просмотра всем
  • Приватные древа — только для владельца
  • Публичные ссылки — удобные URL для публичных древ
  • Поиск — возможность найти публичные древа по названию или автору

7. Система подписок и международные платежи

Типы подписок

Бесплатный план:

  • Создание до 3 древ
  • Базовые функции кастомизации
  • Ограниченное количество персонажей
  • Публичные древа

Премиум-подписка:

  • Неограниченное количество древ
  • Премиум-аватары и темы
  • Связывание древ между собой
  • Приоритетная поддержка
  • Расширенные возможности кастомизации

Международные платежи

Платформа поддерживает покупку подписки из-за рубежа:

Интегрированные платежные системы:

  • Stripe — поддержка карт из разных стран
  • PayPal — международные платежи
  • Яндекс.Касса — для пользователей из России и СНГ

Особенности:

  • Автоматическое определение валюты
  • Поддержка множественных валют (USD, EUR, RUB)
  • Безопасная обработка платежей
  • Автоматическое продление подписки
  • Возможность отмены в любой момент

Техническая реализация:

  • Интеграция с платежными API
  • Webhook'и для обработки платежей
  • Управление подписками
  • Уведомления о платежах
  • История транзакций

Технические детали реализации

Работа с графовой базой данных

Создание персонажа и связей

Добавление нового персонажа:

  1. Создание узла Character с данными
  2. Связывание с деревом через BELONGS_TO
  3. Создание связей с существующими персонажами

Добавление связи родитель-ребенок:

  1. Проверка существования обоих персонажей
  2. Создание связи PARENT_OF
  3. Автоматическое создание обратной связи CHILD_OF (если нужно)
  4. Обновление визуализации древа

Добавление супруга:

  1. Создание двунаправленной связи SPOUSE_OF
  2. Обновление информации о браке в профилях
  3. Возможность указания даты брака/развода

Визуализация графа

Алгоритм размещения узлов

Для красивого отображения древ используется алгоритм размещения:

  • Иерархическое размещение — поколения на разных уровнях
  • Автоматическое позиционирование — предотвращение пересечений
  • Интерактивное перемещение — пользователь может двигать узлы
  • Масштабирование — zoom in/out для больших древ
  • Панорамирование — навигация по большому древу

Использование React Flow

React Flow предоставляет:

  • Готовые компоненты для графов
  • Интерактивность (drag & drop)
  • Кастомизацию узлов и связей
  • Экспорт в изображение

Оптимизация производительности

Кэширование

  • Кэширование структуры древ в Redis
  • Кэширование визуализации
  • Инкрементальная загрузка больших древ

Ленивая загрузка

  • Загрузка древ по частям
  • Подгрузка персонажей по мере необходимости
  • Оптимизация запросов к графу

Индексация

  • Индексы на часто используемые поля
  • Индексы на связи между узлами
  • Оптимизация графовых запросов

Результаты разработки

Функциональность

Графовая структура данных — эффективное хранение сложных связей

Неограниченное масштабирование — поддержка любых размеров древ

Детальные профили — полная информация о персонажах и питомцах

Визуальная кастомизация — широкие возможности настройки

Медиа-альбомы — прикрепление фотографий

Система подписок — монетизация платформы

Международные платежи — доступность из любой страны

Публичные/приватные древа — контроль видимости

Технические достижения

  • Эффективная работа с графами — быстрые запросы даже для больших древ
  • Масштабируемость — поддержка тысяч пользователей и древ
  • Безопасность платежей — надежная обработка международных транзакций
  • Производительность — быстрая загрузка и отображение древ
  • Удобный интерфейс — интуитивное управление сложными структурами

Пользовательский опыт

  • Простота создания — легкость построения древ
  • Визуальная привлекательность — красивое отображение
  • Гибкость — множество вариантов кастомизации
  • Социальность — возможность делиться древами
  • Доступность — работа из любой точки мира

Особенности реализации

Графы как основа архитектуры

Использование графов позволило:

  • Естественное представление семейных связей
  • Эффективные запросы для поиска родственников
  • Гибкость в добавлении новых типов связей
  • Масштабируемость для больших древ

Кастомизация как ключевая функция

Широкие возможности настройки:

  • Визуальная идентичность — каждый пользователь может создать уникальный стиль
  • Премиум-опции — эксклюзивный контент для подписчиков
  • Гибкость — от простых до сложных кастомизаций

Международные платежи

Поддержка платежей из-за рубежа:

  • Множественные провайдеры — Stripe, PayPal, Яндекс.Касса
  • Автоматическая конвертация валют
  • Безопасность — PCI DSS compliance
  • Удобство — простой процесс оплаты

Заключение

Разработка платформы SimsDynastyTree — это комплексный проект, демонстрирующий эффективное использование графовых структур данных для решения реальных задач. Платформа успешно объединяет:

Графовую архитектуру для эффективного хранения связей

Детальные профили персонажей и питомцев

Визуальную кастомизацию для создания уникальных древ

Систему подписок с международными платежами

Социальные функции для обмена творениями

Платформа показывает, как современные веб-технологии и структуры данных могут быть использованы для создания специализированных инструментов, которые решают конкретные потребности сообщества.

Если вы хотите создать подобную платформу или автоматизировать процессы в своем бизнесе, мы можем помочь разработать решение под ваши задачи.

---

Хотите создать платформу с графовой структурой данных или автоматизировать процессы? Свяжитесь с нами для консультации и разработки решения под ваши задачи.