SimsDynastyTree: разработка сервиса генеалогических древ на основе графов для фанатов The Sims
Введение
Создание генеалогических древ — это сложная задача, требующая эффективной структуры данных для представления связей между людьми. Особенно это актуально для фанатов игры The Sims, которые хотят отслеживать сложные семейные истории на протяжении многих поколений. В этой статье мы расскажем о разработке веб-сервиса SimsDynastyTree — специализированной платформы для создания и ведения детальных генеалогических древ Sims с использованием графов, кастомизацией, системой подписок и международными платежами.
О проекте SimsDynastyTree
SimsDynastyTree — это онлайн-сервис, созданный фанатами The Sims для фанатов. Платформа превращает стандартную внутриигровую систему родства в мощный инструмент для глубокого сторителлинга и сохранения памяти о уникальных династиях. Сервис позволяет создавать неограниченное количество древ, добавлять детальную информацию о персонажах, кастомизировать внешний вид и делиться своими творениями с сообществом.
Ключевые особенности платформы
- Создание генеалогических древ — построение сложных семейных структур
- Реализация на графах — эффективное хранение и отображение связей
- Кастомизация — визуальная настройка древ и персонажей
- Детальные профили — информация о родственниках, питомцах, себе
- Медиа-альбомы — прикрепление фотографий к персонажам и поколениям
- Система подписок — премиум-функции для расширенного функционала
- Международные платежи — возможность покупки подписки из-за рубежа
Технические вызовы
Основная задача: представление генеалогических древ
Генеалогическое древо — это сложная структура данных, которая требует:
- Представление связей — родители, дети, супруги, братья/сестры
- Множественные связи — один персонаж может иметь несколько супругов, детей от разных браков
- Циклические связи — возможность связывания разных древ между собой
- Масштабируемость — поддержка неограниченного количества поколений
- Визуализация — отображение сложных структур в понятном виде
Решение: использование графов
Графы — идеальная структура данных для представления генеалогических древ:
- Узлы (вершины) — персонажи (симы)
- Рёбра (связи) — отношения между персонажами
- Типы связей — родитель-ребенок, супруг-супруга, брат-сестра
- Метаданные — дополнительная информация о связях
Архитектура решения
Структура данных на основе графов
┌─────────────────────┐
│ Graph Database │
│ (Neo4j/PostgreSQL)│
│ │
│ Nodes: │
│ - Characters │
│ - Pets │
│ - Trees │
│ │
│ Relationships: │
│ - parent_of │
│ - spouse_of │
│ - sibling_of │
│ - owner_of (pet) │
└──────────┬──────────┘
│
▼
┌─────────────────────┐
│ API Layer │
│ - Graph Queries │
│ - CRUD Operations │
└──────────┬──────────┘
│
▼
┌─────────────────────┐
│ Frontend │
│ - Tree Visualization│
│ - Character Editor │
│ - Customization │
└─────────────────────┘
Технологический стек
Frontend:
- Next.js — React-фреймворк для SSR
- TypeScript — типизация
- D3.js или Cytoscape.js — визуализация графов
- React Flow — интерактивное построение древ
- Tailwind CSS — стилизация
Backend:
- Node.js + AdonisJS — серверная часть
- PostgreSQL с расширением для графов или Neo4j — графовая база данных
- Redis — кэширование
- JWT — аутентификация
Интеграции:
- Stripe / PayPal — международные платежи
- Cloudinary — хранение изображений
- Email сервис — уведомления
Реализованные функции
1. Создание генеалогических древ на основе графов
Структура графа
Каждое древо представляет собой граф, где:
Узлы (Nodes):
Character— персонаж (сим)Pet— питомецTree— само древо (корневой узел)
Связи (Relationships):
PARENT_OF— родитель → ребенокSPOUSE_OF— супруг ↔ супруга (двунаправленная)SIBLING_OF— брат/сестра ↔ брат/сестраOWNER_OF— владелец → питомецBELONGS_TO— персонаж → древо
Пример структуры данных
Tree "Династия Смитов"
├─ Character "Джон Смит" (родитель)
│ ├─ PARENT_OF → Character "Мэри Смит"
│ ├─ PARENT_OF → Character "Том Смит"
│ └─ SPOUSE_OF ↔ Character "Джейн Смит"
│
├─ Character "Мэри Смит"
│ ├─ PARENT_OF → Character "Люси Смит"
│ └─ SPOUSE_OF ↔ Character "Питер Джонс"
│
└─ Character "Том Смит"
└─ OWNER_OF → Pet "Барсик"
Запросы к графу
Найти всех потомков персонажа:
MATCH (person:Character {id: $personId})
MATCH path = (person)-[:PARENT_OF*]->(descendant:Character)
RETURN descendant, path
Найти всех предков:
MATCH (person:Character {id: $personId})
MATCH path = (ancestor:Character)-[:PARENT_OF*]->(person)
RETURN ancestor, path
Найти всех родственников (до 3-го колена):
MATCH (person:Character {id: $personId})
MATCH path = (person)-[:PARENT_OF|SPOUSE_OF|SIBLING_OF*1..3]-(relative:Character)
WHERE relative.id <> person.id
RETURN DISTINCT relative, path
2. Детальные профили персонажей
Каждый персонаж может содержать обширную информацию:
Основная информация
- Имя и фамилия
- Фото/аватар
- Дата рождения
- Дата смерти (если применимо)
- Пол
Характеристики из игры
- Черты характера (Traits)
- Карьера
- Образование
- Жизненные цели (Aspirations)
- Навыки (Skills)
Дополнительная информация
- Место жительства
- Произвольные заметки
- Биография
- События жизни
Питомцы
- Связь с питомцами через отношение
OWNER_OF - Полная информация о питомцах (имя, порода, фото)
3. Кастомизация древ
Платформа предоставляет широкие возможности визуальной настройки:
Визуальные настройки древа
- Цветовая схема — выбор палитры для всего древа
- Фон древа — различные фоновые изображения
- Стиль линий — оформление связей между персонажами
- Расположение — горизонтальное, вертикальное, радиальное
Кастомизация персонажей
- Стили аватаров — различные варианты отображения
- Премиум-аватары — эксклюзивные стили для подписчиков
- Размеры узлов — настройка размера карточек персонажей
- Иконки — дополнительные визуальные элементы
Темы оформления
- Классическая
- Современная
- Игровая (в стиле The Sims)
- Кастомная (создание собственной темы)
4. Медиа-альбомы
Система позволяет прикреплять фотографии на разных уровнях:
- К персонажу — фото на разных возрастных стадиях
- К поколению — общие фото поколения
- Ко всему древу — семейные фото и события
Функции:
- Загрузка множественных изображений
- Организация в альбомы
- Подписи и описания
- Хронологическая сортировка
5. Связывание древ (премиум-функция)
Для премиум-пользователей доступна функция объединения разных династий:
- Создание связей между персонажами из разных древ
- Сложные разветвленные вселенные — объединение нескольких семейных линий
- Визуализация связанных древ
- Навигация между связанными древами
6. Публичные и приватные древа
Пользователи могут выбирать видимость своих древ:
- Публичные древа — доступны для просмотра всем
- Приватные древа — только для владельца
- Публичные ссылки — удобные URL для публичных древ
- Поиск — возможность найти публичные древа по названию или автору
7. Система подписок и международные платежи
Типы подписок
Бесплатный план:
- Создание до 3 древ
- Базовые функции кастомизации
- Ограниченное количество персонажей
- Публичные древа
Премиум-подписка:
- Неограниченное количество древ
- Премиум-аватары и темы
- Связывание древ между собой
- Приоритетная поддержка
- Расширенные возможности кастомизации
Международные платежи
Платформа поддерживает покупку подписки из-за рубежа:
Интегрированные платежные системы:
- Stripe — поддержка карт из разных стран
- PayPal — международные платежи
- Яндекс.Касса — для пользователей из России и СНГ
Особенности:
- Автоматическое определение валюты
- Поддержка множественных валют (USD, EUR, RUB)
- Безопасная обработка платежей
- Автоматическое продление подписки
- Возможность отмены в любой момент
Техническая реализация:
- Интеграция с платежными API
- Webhook'и для обработки платежей
- Управление подписками
- Уведомления о платежах
- История транзакций
Технические детали реализации
Работа с графовой базой данных
Создание персонажа и связей
Добавление нового персонажа:
- Создание узла
Characterс данными - Связывание с деревом через
BELONGS_TO - Создание связей с существующими персонажами
Добавление связи родитель-ребенок:
- Проверка существования обоих персонажей
- Создание связи
PARENT_OF - Автоматическое создание обратной связи
CHILD_OF(если нужно) - Обновление визуализации древа
Добавление супруга:
- Создание двунаправленной связи
SPOUSE_OF - Обновление информации о браке в профилях
- Возможность указания даты брака/развода
Визуализация графа
Алгоритм размещения узлов
Для красивого отображения древ используется алгоритм размещения:
- Иерархическое размещение — поколения на разных уровнях
- Автоматическое позиционирование — предотвращение пересечений
- Интерактивное перемещение — пользователь может двигать узлы
- Масштабирование — zoom in/out для больших древ
- Панорамирование — навигация по большому древу
Использование React Flow
React Flow предоставляет:
- Готовые компоненты для графов
- Интерактивность (drag & drop)
- Кастомизацию узлов и связей
- Экспорт в изображение
Оптимизация производительности
Кэширование
- Кэширование структуры древ в Redis
- Кэширование визуализации
- Инкрементальная загрузка больших древ
Ленивая загрузка
- Загрузка древ по частям
- Подгрузка персонажей по мере необходимости
- Оптимизация запросов к графу
Индексация
- Индексы на часто используемые поля
- Индексы на связи между узлами
- Оптимизация графовых запросов
Результаты разработки
Функциональность
✅ Графовая структура данных — эффективное хранение сложных связей
✅ Неограниченное масштабирование — поддержка любых размеров древ
✅ Детальные профили — полная информация о персонажах и питомцах
✅ Визуальная кастомизация — широкие возможности настройки
✅ Медиа-альбомы — прикрепление фотографий
✅ Система подписок — монетизация платформы
✅ Международные платежи — доступность из любой страны
✅ Публичные/приватные древа — контроль видимости
Технические достижения
- Эффективная работа с графами — быстрые запросы даже для больших древ
- Масштабируемость — поддержка тысяч пользователей и древ
- Безопасность платежей — надежная обработка международных транзакций
- Производительность — быстрая загрузка и отображение древ
- Удобный интерфейс — интуитивное управление сложными структурами
Пользовательский опыт
- Простота создания — легкость построения древ
- Визуальная привлекательность — красивое отображение
- Гибкость — множество вариантов кастомизации
- Социальность — возможность делиться древами
- Доступность — работа из любой точки мира
Особенности реализации
Графы как основа архитектуры
Использование графов позволило:
- Естественное представление семейных связей
- Эффективные запросы для поиска родственников
- Гибкость в добавлении новых типов связей
- Масштабируемость для больших древ
Кастомизация как ключевая функция
Широкие возможности настройки:
- Визуальная идентичность — каждый пользователь может создать уникальный стиль
- Премиум-опции — эксклюзивный контент для подписчиков
- Гибкость — от простых до сложных кастомизаций
Международные платежи
Поддержка платежей из-за рубежа:
- Множественные провайдеры — Stripe, PayPal, Яндекс.Касса
- Автоматическая конвертация валют
- Безопасность — PCI DSS compliance
- Удобство — простой процесс оплаты
Заключение
Разработка платформы SimsDynastyTree — это комплексный проект, демонстрирующий эффективное использование графовых структур данных для решения реальных задач. Платформа успешно объединяет:
✅ Графовую архитектуру для эффективного хранения связей
✅ Детальные профили персонажей и питомцев
✅ Визуальную кастомизацию для создания уникальных древ
✅ Систему подписок с международными платежами
✅ Социальные функции для обмена творениями
Платформа показывает, как современные веб-технологии и структуры данных могут быть использованы для создания специализированных инструментов, которые решают конкретные потребности сообщества.
Если вы хотите создать подобную платформу или автоматизировать процессы в своем бизнесе, мы можем помочь разработать решение под ваши задачи.
---
Хотите создать платформу с графовой структурой данных или автоматизировать процессы? Свяжитесь с нами для консультации и разработки решения под ваши задачи.